- Przedsprzedaże
- Nowości
- Promocje
- RPG dla początkujących
- Gry RPG
- Zew Cthulhu
- Delta Green
- Dragonbane
- Cosmere
- Fabula Ultima
- Jedyny Pierścień
- Władca Pierścieni 5E
- Cyberpunk RED
- Blade Runner
- Brindlewood Bay
- Vaesen. Mityczne istoty
- The Walking Dead
- Pendragon
- Trophy Dark
- Tajemnice Pętli
- Coriolis - Trzeci Horyzont
- Equestria - My Little Pony
- Smoczy Jeźdźcy
- Niezależne gry fabularne
- Darmowe PDF
- Zew Cthulhu PDF
- Pendragon PDF
- Cyberpunk RED PDF
- Jedyny Pierścień PDF
- Tajemnice Pętli PDF
- Vaesen. Mityczne Istoty PDF
- Miasto Mgły PDF
- Coriolis - Trzeci Horyzont PDF
- Mothership PDF
- Equestria - My Little Pony PDF
- Fabula Ultima PDF
- Opowieści Baśniomistrza PDF
- Brindlewood Bay PDF
- Blade Runner PDF
- Delta Green PDF
- Dragonbane PDF
- Lone Wolf PDF
- Somorra PDF
- Cosmere PDF
- RPG dla dzieci
- Kości do RPG i akcesoria
- Akcesoria RPG
- Zew Cthulhu - Kości
- Jedyny Pierścień - Kości
- Tajemnice Pętli - Kości
- Cyberpunk RED - Kości
- Blade Runner - kości
- Zestaw 11 kości do Dungeons & Dragons
- Abyss
- Brokatowe
- Dwukolorowe
- Galaktyczne
- Jumbo
- Kryształowe
- Matowe
- Mini
- Perłowe
- Święcące w ciemności
- Tęczowe
- Zestawy k6
- Zestawy k10
- Kości k100
- Kości k20
- Kocie Kości
- Gry paragrafowe
- Gry planszowe
- RPG Angielskie
- Czym są gry fabularne (RPG)?
- Czym są gry paragrafowe?
- Nasze gry fabularne
- Poznaj Zew Cthulhu
- Poznaj Jedyny Pierścień
- Poznaj Coriolis - Trzeci Horyzont
- Poznaj Cyberpunk RED
- Poznaj Tajemnice Pętli
- Poznaj Miasto Mgły
- Poznaj Vaesen. Mityczne Istoty
- Poznaj Opowieści Baśniomistrza
- Poznaj Brindlewood Bay
- Poznaj Fabulę Ultimę
- Czym jest Munchkn?
- Poznaj Pendragona
- Poznaj Deltę Green
- Poznaj Trophy
- Poznaj Władcę Pierścieni RPG
- Poznaj The Walking Dead RPG
- Poznaj Blade Runner RPG
- Poznaj Dragonbane
- Poznaj Lone Wolf
- Poznaj Cosmere
- Poznaj Cyberpunk: Edgerunners
- Poznaj Smoczych Jeźdźców
Badacz Zewowy kontra Bohater Lovecraftowski
Badacz Zewowy kontra Bohater Lovecraftowski
Raz na sto lat, kiedy gwiazdy sprzyjają — i ja mam okazję usiąść przy stole jako gracz.
Po ostatniej takiej sesji w mój kochany Zew Cthulhu nasunęło mi się pewne przemyślenie. Jakie musi być domyślne podejście Badaczy względem "nadnaturalnych" wydarzeń, które mogą pojawić się na początku śledztwa lub w jego trakcie? Wiadomo, że po bezpośrednim zderzeniu się z Mitami, życie postaci nigdy już nie będzie takie same. Ale co z "dziwnymi" wskazówkami oraz okolicznościami przed bezpośrednim zetknięciem?
Tu warto spojrzeć na to, jak przedstawiał w swoich opowieściach głównych bohaterów sam Lovecraft. Oczywiście, jego postacie mocno różnią się między sobą... O ile detektyw Thomas Malone, etnolog Artur Jermyn lub Ammi Pierce przed zderzeniem z Mitami zaliczali się do grona sceptyków, prowadzących zupełnie normalne życie, o tyle protagonista Przyczajonej Grozy konkretnie mówi o sobie, jako o Badaczu "dziwnych i mrocznych" incydentów.
Chciałbym w tym miejscu wskazać pewne wspólne założenia co do bohaterów Lovecraftowskich tworów oraz świata, w którym żyją.
Wiele osób w historiach Mistrza z Providence błędnie uważa, że człowiek jest szczytem ewolucji oraz właścicielem świata. Na mapie Ziemi praktycznie nie zostały puste miejsca, a wszystko, co nas otacza, jest zbadane i poddane opinii naukowej. Owszem, w społeczeństwie może panować moda na okultyzm lub spirytyzm, ale jest to raczej "zabawa" dla mniej poważnych osób. To dodatkowo tworzy kontrast przy zderzeniu z przerażającą prawdą — ludzkość żyje na spokojnej wyspie ignorancji pośród czarnych mórz nieskończoności i wcale nie jest powiedziane, że w swej podróży zawędruje daleko... Istnieją bowiem byty, które nie tylko są zdolne zmiażdżyć cały nasz gatunek jednym machnięciem dłoni, ale nawet sam ich widok jest nie do wytrzymania dla umysłu śmiertelnika.
Do czego zmierzam. Z jednej strony sama gra Zew Cthulhu trochę sugeruje, że postacie muszą "wierzyć" w istnienie rzeczy ponadnaturalnych. Nie warto też zapominać o metawiedzy każdego z miłośników twórczości Lovecrafta, która siłą rzeczy delikatnie nakierowuje działania Badaczy. No i w ogóle jak to iść do podejrzanego lasu bez dynamitu oraz karabinu maszynowego?
Z drugiej strony, no w sumie nie wypada. Badacze Tajemnic nie żyją w świecie Harry’ego Pottera, gdzie magiczne stwory są naturalną częścią życia czarodziejów. Racjonalna osoba, zwłaszcza przy wysokim Wykształceniu, Inteligencji i/lub Poczytalności musi wpierw starać się znaleźć racjonalne tłumaczenie "dziwnych okoliczności". To nie brutalna śmierć, to działania mafii. To nie ślad Przedwiecznych, to rzadkie zjawisko natury. To nie mroczny kult, tylko grupka dziwaków o ekstrawaganckich/przestępczych zainteresowaniach. "Człowiek rozsądku" musi zakładać niemożliwe, tylko kiedy wszystkie inne opcje zostały wyeliminowane.
A jak według was powinien zachowywać się Badacz na sesji Zewu Cthulhu? Zachęcam do przemyśleń i do zobaczenia ponownie w świecie Mitów Cthulhu!
Autorem tekstu jest:
Wkrocz do świata Mitów Cthulhu!
Black Monk Games
- RPG dla początkujących
- Przedsprzedaże i nowości
- Gry RPG
- Zew Cthulhu
- Delta Green
- Dragonbane
- Cosmere
- Fabula Ultima
- Jedyny Pierścień
- Władca Pierścieni 5E
- Cyberpunk RED
- Blade Runner
- Brindlewood Bay
- Vaesen. Mityczne istoty
- The Walking Dead
- Pendragon
- Trophy Dark
- Tajemnice Pętli
- Coriolis - Trzeci Horyzont
- Equestria - My Little Pony
- Smoczy Jeźdźcy
- Niezależne gry fabularne
- Darmowe PDF
- Zew Cthulhu PDF
- Pendragon PDF
- Cyberpunk RED PDF
- Jedyny Pierścień PDF
- Tajemnice Pętli PDF
- Vaesen. Mityczne Istoty PDF
- Miasto Mgły PDF
- Coriolis - Trzeci Horyzont PDF
- Mothership PDF
- Equestria - My Little Pony PDF
- Fabula Ultima PDF
- Opowieści Baśniomistrza PDF
- Brindlewood Bay PDF
- Blade Runner PDF
- Delta Green PDF
- Dragonbane PDF
- Lone Wolf PDF
- Somorra PDF
- Cosmere PDF
- RPG dla dzieci
- Promocje
- Kości do RPG i akcesoria
- Akcesoria RPG
- Zew Cthulhu - Kości
- Jedyny Pierścień - Kości
- Tajemnice Pętli - Kości
- Cyberpunk RED - Kości
- Blade Runner - kości
- Zestaw 11 kości do Dungeons & Dragons
- Abyss
- Brokatowe
- Dwukolorowe
- Galaktyczne
- Jumbo
- Kryształowe
- Matowe
- Mini
- Perłowe
- Święcące w ciemności
- Tęczowe
- Zestawy k6
- Zestawy k10
- Kości k100
- Kości k20
- Kocie Kości
- Gry paragrafowe
- Gry planszowe
- RPG Angielskie
- Polecane
- Materiały Hobbystyczne
Zacznij przygodę!
Opowieści Baśniomistrza: Tajemnice...
Zew Cthulhu: Zestaw Startowy + PDF
BĄDŹ NA BIEŻĄCO!
Dołącz do najlepiej poinformowanych graczy w Polsce! Podaj swój adres e-mail, a będziemy Cię informować o przedsprzedażach, promocjach i nowościach w naszym sklepie!
.webp)
