- Przedsprzedaże
- Nowości
- Promocje
- RPG dla początkujących
- Gry RPG
- Zew Cthulhu
- Delta Green
- Blade Runner
- Fabula Ultima
- Cyberpunk RED
- Jedyny Pierścień
- Władca Pierścieni 5E
- Brindlewood Bay
- Pendragon
- The Walking Dead
- Dragonbane
- Vaesen. Mityczne istoty
- Tajemnice Pętli
- Trophy Dark
- Coriolis - Trzeci Horyzont
- Equestria - My Little Pony
- Smoczy Jeźdźcy
- Niezależne gry fabularne
- Darmowe PDF
- Zew Cthulhu PDF
- Pendragon PDF
- Cyberpunk RED PDF
- Jedyny Pierścień PDF
- Tajemnice Pętli PDF
- Vaesen. Mityczne Istoty PDF
- Miasto Mgły PDF
- Coriolis - Trzeci Horyzont PDF
- Mothership PDF
- Equestria - My Little Pony PDF
- Fabula Ultima PDF
- Opowieści Baśniomistrza PDF
- Brindlewood Bay PDF
- Blade Runner PDF
- Delta Green PDF
- Dragonbane PDF
- Lone Wolf PDF
- Somorra PDF
- RPG dla dzieci
- Kości do RPG i akcesoria
- Akcesoria RPG
- Zew Cthulhu - Kości
- Jedyny Pierścień - Kości
- Tajemnice Pętli - Kości
- Cyberpunk RED - Kości
- Blade Runner - kości
- Zestaw 11 kości do Dungeons & Dragons
- Abyss
- Brokatowe
- Dwukolorowe
- Galaktyczne
- Jumbo
- Kryształowe
- Matowe
- Mini
- Perłowe
- Święcące w ciemności
- Tęczowe
- Zestawy k6
- Zestawy k10
- Kości k100
- Kości k20
- Kocie Kości
- Gry paragrafowe
- Gry planszowe
- RPG Angielskie
- Mörk Borg (ANG)
- Blade Runner (ANG)
- The Walking Dead Universe RPG (ANG)
- Dragonbane (ANG)
- Twilight: 2000 (ANG)
- Forbidden Lands (ANG)
- Coriolis (ANG)
- Symbaroum (ANG)
- Vaesen (ANG)
- Tales from the Loop (ANG)
- Ruins of Symbaroum 5E (ANG)
- The One Ring (ANG)
- The Lord Of The Rings™ (ANG)
- Indie & OSR RPG (ANG)
- Outgunned (ANG)
- Mutant Year Zero (ANG)
- Alien (ANG)
- Czym są gry fabularne (RPG)?
- Czym są gry paragrafowe?
- Wizytówki gier
- Poznaj Zew Cthulhu
- Poznaj Jedyny Pierścień
- Poznaj Coriolis - Trzeci Horyzont
- Poznaj Cyberpunk RED
- Poznaj Tajemnice Pętli
- Poznaj Miasto Mgły
- Poznaj Vaesen. Mityczne Istoty
- Poznaj Opowieści Baśniomistrza
- Poznaj Brindlewood Bay
- Poznaj Fabulę Ultimę
- Czym jest Munchkn?
- Poznaj Pendragona
- Poznaj Deltę Green
- Poznaj Trophy
- Poznaj Władcę Pierścieni RPG
- Poznaj The Walking Dead RPG
- Poznaj Blade Runner RPG
- Poznaj Dragonbane
- Poznaj Lone Wolf
- Poznaj Cosmere
- Poznaj Cyberpunk: Edgerunners
- Poznaj Smoczych Jeźdźców
Czym jest Munchkn?
Poznaj Munchkina - kultową grę karcianą!
Munchkinie jesteś bohaterem rodem z gier fantasy, który wyważa kopniakiem drzwi do lochów, by zmierzyć się z przygodą! Zabijaj potwory, awansuj na kolejne poziomy, oszukuj kumpli i zgarniaj skarby. Bądź pierwszą osobą, która osiągnie 10 poziom i wygraj! Ale uważaj – inni „bohaterowie” chętnie wbiją ci nóż w plecy, by zająć twoje miejsce!
Poznaj Munchkina, karciankę, która zniszczyła najwięcej przyjaźni w historii!
A co w Munchkinie przynosi najwięcej frajdy?
Komiczne Karty: Karty często parodiują popularne konwencje fantasy lub popkulturowe odniesienia. Czy znajdziesz je wszystkie? Weź w garść Różdżkę Apokalipsy... albo Piłę Łańcuchową Krwawego Rozczłonkowania. Zacznij od zabicia Rośliny Doniczkowej i Ślimaków na Speedzie, spotkaj na swojej drodze Wieśmina i stań w oko w oko z potężną Altanką!
Zdrady i Spiski: Jedną z głównych mechanik gry jest możliwość "podkopywania" innych graczy, czyli rzucanie kart utrudniających im zabojanie potworów. Bo przecież zwycięzca może być tylko jeden… I Ty chcesz nim zostać!
Dynamiczne Sojusze: Gracze mogą nawiązywać tymczasowe sojusze, pomagając sobie nawzajem w walce z potworami... ale tylko do pewnego momentu! Ostatecznym celem jest wygrana, więc sojusze są często krótkotrwałe i zmiennoprzypadkowe.
Kim gramy w Munchkinie?
W Munchkinie rozwijamy swoją postać, żeby móc zabijać coraz potężniejsze potwory i zdobywać ich skarby!
Zdobywaj Poziomy: Każdy gracz zaczyna 1 poziomowym człowiekiem bez klasy (taki żart niskich lotów). Celem gry jest osiągnięcie 10. poziomu. Poziomy zdobywa się przez pokonywanie potworów i za pomocą niektórych kart.
Rasa i Klasa: Niektóre karty przedstawiają Rasy (np. Elf, Krasnolud) lub Klasy (np. Wojownik, Czarodziej). Możesz mieć jedną kartę Rasy i jedną kartę Klasy jednocześnie, chyba że masz specjalne karty lub zdolności pozwalające na więcej… czy jest coś dziwnego w Pół-Elfie, Pół-Krasnoludzie, który kiedyś był Wojownikiem, ale teraz jest Kapłanem? Absolutnie nie! Rasy i Klasy możesz zmieniać w trakcie gry!
Ekwipunek: W trakcie gry zdobywasz różne przedmioty, które twoja postać może nosić (jak hełmy, buty, bronie itp.). Te karty zwiększają twoją siłę bojową, co pomaga w walce z potworami (a przecież o to chodzi w Munchkinie, co nie?)
Inne Karty: W trakcie gry możesz także zdobywać różne karty, które mają jednorazowe efekty, takie jak eliksiry czy klątwy… które możesz rzucać na innych graczy, by jeszcze bardziej uprzykrzyć im życie!
Jak zacząć grać w Munchkina?
Fantasy, Piraci, Zombie czy Kultyści… wybierz swój ulubiony świat i wejdź do gry!
Jak grać w Munchkina?
Poniżej znajdziesz streszczenie zasad gry! Możesz też pobrać ten fantastyczny i szczegółowy turograf do gry Munchkin (pobierz plik), który pomoże ci rozegrać pierwszą partię. Ale pamiętaj, że gra ma wiele niuansów i dodatkowych kart, które wprowadzają dodatkowe zasady i wyjątki. Zawsze warto dokładnie przeczytać instrukcję dołączoną do gry i odnosić się do niej w razie wątpliwości.
Przygotowanie:
- Potasuj Karty Drzwi i Skarbów.
- Każdy gracz otrzymuje po 4 karty z obu talii (łącznie 8 kart).
- Każdy gracz zaczyna od Poziomu 1.
Zasady gry Munchkin:
Ruch gracza: Zaczynasz turę, odkrywając kartę Drzwi. Jeśli jest to potwór, musisz z nim walczyć. Jeśli jest to klątwa lub pułapka - bam! trafia ona ciebie - rozpatrz ją natychmiast. Inne karty zabierz na rękę.
Walka z potworem: Porównaj poziom gracza i wszelkie bonusy (z przedmiotów) z siłą potwora. Inni gracze mogą pomóc, oferując wsparcie w zamian za coś (np. skarby) lub mogą próbować utrudnić walkę, używając kart, które wzmacniają potwora.
Wygrana: Jeśli pokonasz potwora, awansujesz o jeden poziom (czasami więcej, w zależności od karty potwora) i zabierasz skarby zgodnie z informacjami na karcie potwora.
Porażka: Jeśli przegrywasz i chcesz przeżyć, musisz uciekać (rzucasz wtedy kością). Jeśli nie uda ci się uciec, doświadczasz Marnego Końca z karty potwora (często utrata przedmiotów lub poziomów).
Używanie kart: Gracze mogą używać kart w dowolnym momencie, chyba że karta mówi inaczej. Mogą to być przedmioty, zaklęcia lub karty, które wpływają na innych graczy.
Kończenie tury: Gracz może dobierać karty, handlować z innymi graczami lub używać kart z ręki. Na koniec tury gracz nie może mieć więcej niż 5 kart na ręce (chyba że ma karty, które mówią inaczej).
Wygrana: Pierwszy gracz, który osiągnie poziom 10, wygrywa grę!
Masz pytania? Chcesz zapytać o radę? Dołącz do naszych społeczności!

Na licencji od Steve Jackson Games
Munchkin © 2023 Steve Jackson Games. Wszystkie prawa zastrzeżone.
BĄDŹ NA BIEŻĄCO!
Dołącz do najlepiej poinformowanych graczy w Polsce! Podaj swój adres e-mail, a będziemy Cię informować o przedsprzedażach, promocjach i nowościach w naszym sklepie!