SPRAWDŹ NASZE NOWOŚCI!

Dragonbane: Rundy walki okiem Gudlejf Adventures

Starcia w Dragonbane mają w sobie sporo dobrze znanych i sprawdzonych rozwiązań od Free League Publishing, ale i zupełnie indywidualne dla tego systemu mechaniki.

INICJATYWA POSTACI

Każda walka oczywiście musi zacząć się od ustalenia Inicjatywy. W Dragonbane, jak i w grach na silniku Year Zero, Inicjatywę losuje się przed każdą turą walki za pomocą kart od 1 do 10, gdzie najpierw wykonuje akcję nr 1, później nr 2, nr 3 i tak dalej. Tu zaczyna prezentować się taktyczny element walk w tej grze, ponieważ zasady pozwalają wymieniać się kartami Inicjatywy między graczami, a nawet z potworami (pod warunkiem, że wymieniana karta potwora jest wyższa od twojej).

RUCHY I AKCJE

W trakcie walki każda postać ma jeden Ruch oraz jedną Akcję. Można te dwie czynności w dowolny sposób łączyć między sobą. W trakcie Akcji możemy podjąć dowolną interakcję z otoczeniem, czyli będzie to Atak, Użycie przedmiotu, Rzucenie czaru, Pomoc innej postaci. Ba, możemy nawet Złapać oddech, aby odzyskać 1k6 punktów Siły Woli. Jednak to możemy zrobić tylko raz na kwartę. Z ciekawych akcji warto wspomnieć czynność Dodanie ducha — test Przekonania innej postaci lub siebie, kiedy BG ma zero punktów Wytrzymałości, by wstał i kontynuował walkę. Są też darmowe Akcje, jak Dobycie broni, Podniesienie się lub padanie na ziemię, Upuszczenie czegoś i Okrzyk.

Przeciwnicy w Dragonbane dzielą się na BNów (rozbójnicy, orki, gobliny) i Potwory (Minotaur, Demon, Gryf). Potwory, odmiennie od BNów, nie muszą wykonywać testów na atak. MG po prostu losuje rzutem kości, co Potwór robi w swojej rundzie Inicjatywy. Postać gracza ma możliwość, wykorzystując swoją Akcję, aby Uniknąć lub Sparować atak Potwora.

CZAS WALKI

Czas w Dragonbane dzieli się na Rundy (10 sekund), Kwadranse (15 minut) oraz Kwarty (6 godzin). Postać może wykorzystać dowolny z tych okresów na odpoczynek, w trakcie którego odzyskuje punkty Siły Woli i Wytrzymałości.

Jeśli Wytrzymałość postaci spadnie do 0, traci zdolność do działania (poza Dodaniem ducha) i zaczyna się Agonia. Postać musi wykonywać co Rundę test Kondycji, póki nie uzyska 3 sukcesów (powrót do walki z 1k6 Wytrzymałości) lub 3 porażek (Śmierć postaci).

I właśnie tak prezentują się zasady walki w Dragonbane. Do zobaczenia w świecie wesołych i niebezpiecznych przygód!

Autorem tekstu jest:

Wkrocz do świata Dragonbane!

Zacznij przygodę!

Produkt został dodany do listy życzeń